約 1,652,465 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_kaze/pages/12.html
以下、二つのファイルをダウンロードできたと思います。 apeboard+本体(ファイル名は"apbdp_105sjs.lzh") Apeskin(ファイル名の例"skybbs1.lzh") ※どちらも圧縮形式はLZH形式です。 この二つのファイルを解凍します。 ※解凍ソフトを持っていない方は 解凍レンジ または Lhasa をおすすめします。 apbdp_105sjs.lzhを解凍すれば、"apbdp_105sjs"というフォルダに apeskin(デフォルトのApeskin) manual(apeboardの説明) apeboard.dat(ファイル名を必ず変更) apeboard_plus.cgi apeboardp_mt.cgi boardini.cgi jcode.pl 以上、2つのフォルダと5つのファイルがあります。 また、Apeskin(例"skybbs1.lzh")を解凍すれば img apeskin.html res_file.html readme.txt(必ず読んでください) skinini.cgi style.css 以上、1つのフォルダと5つのファイルがあります。 ※ファイルはスキンによって数が違います。 Back← Next→
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/169.html
SPC File Format v0.31 オフセット サイズ 説明 00000h 33 ファイルヘッダ "SNES-SPC700 Sound File Data v0.30" 00021h 2 26,26 00023h 1 26 = ヘッダに ID666 情報を含む27 = ヘッダに ID666 タグを含まない 00024h 1 バージョンのマイナー値 (30) SPC700 レジスタ 00025h 2 PC 00027h 1 A 00028h 1 X 00029h 1 Y 0002Ah 1 PSW 0002Bh 1 SP (下位バイト) 0002Ch 2 予約済み ID666 タグ (テキストフォーマット) 0002Eh 32 曲タイトル 0004Eh 32 ゲームタイトル 0006Eh 16 ダンパーの名前 (Name of dumper) 0007Eh 32 コメント 0009Eh 11 SPC 抽出日 (MM/DD/YYYY) 000A9h 3 曲がフェードアウトするまでの秒数 000ACh 5 フェード時間 (ミリ秒) 000B1h 32 曲のアーティスト 000D1h 1 デフォルトチャネル無効 (0 有効,1 無効) 000D2h 1 SPC の抽出に使ったエミュレータ0 不明,1 ZSNES,2 Snes9x 000D3h 45 予約済み (全て0にセット) ID666 タグ (バイナリフォーマット) 0002Eh 32 曲タイトル 0004Eh 32 ゲームタイトル 0006Eh 16 ダンパーの名前 (Name of dumper) 0007Eh 32 コメント 0009Eh 4 SPC 抽出日 (YYYYMMDD) 000A2h 7 未使用 000A9h 3 曲がフェードアウトするまでの秒数 000ACh 4 フェード時間 (ミリ秒) 000B0h 32 曲のアーティスト 000D0h 1 デフォルトチャネル無効 (0 有効,1 無効) 000D1h 1 SPC の抽出に使ったエミュレータ0 不明,1 ZSNES,2 Snes9x 000D2h 46 予約済み (全て0にセット) 続き 00100h 65536 64KB RAM 10100h 128 DSP レジスタ (下記参照) 10180h 64 未使用 101C0h 64 拡張 RAM(IPL ROM 領域が読み込み専用になっている時に使われる) 10200h 拡張 ID666 (下記参照) 拡張 ID666 フォーマット TODO
https://w.atwiki.jp/appletinc/pages/16.html
CSVファイルが作られない・・・。 現象 CSVファイルなどのファイルを作成する場合 フォルダをOSコマンドなどで作成後に、そのフォルダ下に ファイルを作成する場合があります。 この場合、FileNotOpenエラーとなり・・CSVが作られないという現象。 原因 (多分・・)フォルダを作成後、すぐにファイルをオープンしようとする のでファイルが見つかりませんという現象になっている。 対応 フォルダを作成後に、【 Delay(5) 】を入れると正常に処理される ようになりました。
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/77.html
このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 登録タグ PC被害 ウイルスファイル キンタマ 危険度5 検索してはいけなかった言葉 殿堂入り 【警告】ウイルスサイトの為、検索する際は注意 個人情報を流出させるコンピューターウイルス(通称 苺キンタマ、キンタマウイルスなど)に感染するサイトがヒットする。 ウイルスはシステムファイルに化けて感染したPCのレジストリ内に潜み、密かに機密ファイルやデスクトップの画像などの個人情報を盗みとって画像共有サイトなどに勝手にアップロードする。 キンタマウイルスの名の由来はその時アップロードされるファイル名が(感染者のユーザーアカウント名)(感染時間)キンタマ.zipとなるため。 かつて多くの企業がこのウイルスの被害に遭い5chなどのネット上で密かに話題になった。 分類:PC被害(マルウェア系)、殿堂入り 危険度:5 コメント 現在は404になっている(らしいです。)でも、油断はいけませんよ。 -- フィディオくん (2011-03-08 19 06 06) 苺キンタマ自体は検索しても平気なの? -- 名無しさん (2011-05-04 21 07 55) ↑ 苺キンタマはウイルスファイルの俗称だから大丈夫。 昔2chで流行ったトロイだったはず。 半角虹だかで擬人化してた記憶がw -- 名無しさん (2011-05-04 21 24 21) DSIやPSPとかで入ったらどうなるの? -- ぷち (2011-06-19 21 24 44) ↑あくまでもPCのウイルスですのでかからない可能性がありますが、油断大敵ですよ -- SEA (2011-06-19 21 36 34) しかし酷い名前のウイルスだな -- 名無しさん (2011-07-11 21 25 52) 見れないけど消されたのか隔離されただけなのか…真相は如何に… -- うご検 (2011-07-28 15 26 06) ウィルスの名前、もうちょっとどうにかならんかったのか?www -- あああああ (2011-08-12 20 20 28) こわっ!! -- 0808 (2011-08-13 01 47 03) DSiは強いねwww -- 名無しさん (2011-08-19 13 00 53) この名前のせいで、マスコミがなかなか報道できなかったんだよね。 -- れじすたー (2011-10-15 22 18 44) 名前ワロスwwww -- 名無しさん (2011-10-15 23 31 24) ウィルスの.exeを捨てようとしたら更に感染するってことか -- 名無しさん (2012-02-09 07 45 02) まっ マジか -- 神 (2012-03-04 08 48 04) このウイルスについて詳しく説明しますとですね、このウイルスは昔流行ったいわゆる「暴露ウイルス」の1種です。感染者のPCに入っているOffice2003系のファイルをzipにしてwinnyに流します。この時のzipの名前が[感染者のユーザーアカウント][感染時間]のキンタマ.zipだったのでこの俗称が付いたんです。 -- れじすたー (2012-04-02 14 22 04) さらに、このウイルスは感染者のPCをサーバー化してデスクトップのスクリーンショットをインターネット上に公開する習性をもちます。あるときとある感染者のスクリーンショットが2chに晒され、感染者のいかがわしいサイトを見ている様子等が多くの人に見られてしまったんです。やがて感染者が感染に気付いて、「exe ファイル 消したい」というワードをググったのが話題になりまして、flashにもなったんです。だからこのウイルスを象徴する言葉として、このワードが語り継がれてきたんです。長文 連投失礼しました。 -- れじすたー (2012-04-02 14 29 48) ほんとウイルスって怖いっすよねー。 -- リスリス♪★ (2012-04-04 10 49 06) これ面白かったなぁ。RO内でののチャHとかネカマキャラがバレたりとか。仕込まれてたのがロリペド画像なので同情の余地なし -- 名無しさん (2012-04-15 00 11 38) ↑今調べ直して気づきました。この「苺キンタマ」は上記のキンタマウイルスの亜種です。なので上に書いてあることは嘘です。すみませんでした。 -- れじすたー (2012-05-18 15 16 09) ストロベリーゴールデンボールって言えば大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2012-05-18 18 59 58) 名前と関係ない気が… -- キリハ (2012-06-06 22 11 10) ↑12 DSIはPCと違ってブラウザーだからじゃないの? -- zix9800 (2012-06-18 18 14 34) ↑DSiもブラウザだわ -- ai (2012-06-24 12 35 43) ブラウザーってなんやねん(笑) -- 名無しさん (2012-06-24 12 39 31) ↑ほんまそれ -- 名無しさん (2012-07-24 00 03 41) ↑×2 「ブラウザー」じゃなくて「ブラウザ」だって事が言いたいの? -- 名無しさん (2012-12-11 15 01 16) 苺きんたまのサイトは開いても大丈夫なの? -- 名無しさん (2012-12-31 20 24 55) 本物? -- 名無しさん (2013-01-26 18 24 45) 眞鍋かをりって皆好きじゃないか?ちなみに僕は失礼ですけど好きじゃないです。 -- DSi (2013-03-14 14 44 15) WIIUでみてる -- あかさたなはまやらわ (2013-03-14 19 30 38) なんじゃい -- は皮膚 (2013-03-17 21 10 53) このサイト変態の集まり? -- 沖田総司 (2013-03-17 21 12 58) wii uでみたら真っ白だったおw -- 名無しさん (2013-04-05 08 34 22) www.geocities.jp/ichigo_kintama/ は関係ないよな? -- 名無しさん (2013-05-30 23 20 31) ブラウザ?ブラウザー? -- 名無しまん (2013-06-08 21 28 47) なんかここの読者って面白いな。掲示板とかに単なるウイルスのソースコードが貼られていて、それにアンチウイルスが誤反応しただけで大騒ぎしそうw -- 匿名 (2013-06-11 16 56 37) スマホでいったらまずいかな -- (・ω・) (2013-08-22 07 29 34) ↑"PC用"のウイルスなので大丈夫だとは思いますが今はAndroidスマホ用のウイルスも存在するので注意した方がよろしいかと。 -- 名無しさん (2013-08-22 08 24 12) DSiもPCもブラウザですよー ブラウザというのは「chrome」とか「safari」、「firefox」などのことを指します -- 名無しさん (2013-08-22 08 29 46) ここは基本的な用語もわからない奴が多くて面白いなw -- べあーど (2013-09-02 23 43 05) まぁDSiとか3DS、Wiiの「Opera」は低スぺだから感染しても気…おっと誰かきたようだ -- 名無しさん (2013-09-03 20 55 35) 削除しました。 今は検索しても大丈夫だよ -- ノンタン (2013-11-02 14 27 26) 何が何だかわからなくなりましたニャー exeって言う物も大切に使わないといけない事が分かりましたニャー -- ハッピー (2013-11-05 10 44 56) これはトラウマホラーでしたね。捨てたら感染するんですね。逃げ道が無い用な怖さでしたね。やはり、exeを粗末にしたり、むやみに捨てたりしてらいけない事を学習しました。 -- 桜田幽鬼 (2013-11-05 10 49 38) 怖い -- ミク (2013-12-05 14 14 38) ↑×14Google Chromeで行ったらサイトが文字化けして何が何だかわからなくなってしまいました -- TOTO (2013-12-31 14 28 47) コッワーーーー -- kento (2014-02-27 21 56 12) この話を聞いた後怖くて一緒に健人君と寝ちゃったーー。 -- 健人君と付き合ってる、美穂だよん。 (2014-02-27 22 00 34) wiiuからなら大丈夫かな・・・ -- ひろきち (2014-03-28 11 28 20) 今は大丈夫か・・・ -- 名無し君 (2014-03-29 11 25 14) こわいw -- ゴン (2014-04-14 14 59 12) このウイルスに関して調べてる時に出てきた苺きんたまウイルスの擬人化が可愛かったんだけど、もうあの画像見れないんだろうか。あとニコ動にまとめ動画挙がってるね -- はつき (2014-07-15 18 15 35) 絶対検索しねぇぞ!! -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2014-08-20 01 50 43) 3DSのブラウザで検索してみたが大丈夫だった(^ω^) -- てれってれ (2014-08-21 09 58 44) まさしくトロイの木馬だね -- 再生可能でしょう (2015-01-02 10 29 08) 3ds最強伝説 -- パンパース (2015-01-04 15 18 19) 平気だけど? -- 髪ベタ (2015-03-07 15 25 05) 名前ひどすぎwwww -- かしみん★ (2015-06-21 18 45 02) 動画で見たけど文字化けがいっぱいあった。 -- かめかめ (2015-10-24 19 46 40) なにそれこわい -- 白零さん (2015-11-26 16 21 40) ああああああああああああああああああ -- ああ (2015-12-19 17 20 37) ようつべでみな -- うわああああ (2015-12-19 17 21 22) なぜ4なのだろう 俺的には5ぐらいがいいかと… -- 名無しさん (2016-02-22 19 36 23) ↑いや7だろ -- ななし (2016-03-07 01 18 52) psvitaはブラウザーだった件についてww -- 名無しさん (2016-09-03 22 36 09) [このコメントは削除されました] 検索してもなんもおきねーんだけど -- 笑ちゃん (2016-09-21 20 49 13) スマホは? -- おはよ (2017-12-25 17 17 03) ↑PCに感染するウイルスだから大丈夫 -- 名無しさん (2018-02-10 12 43 56) まーじか -- 名無しさん (2018-03-23 13 54 40) 苺きんたまはファイル共有以外で感染はしないので検索しても大丈夫 -- 名無しさん (2018-08-23 21 54 55) ジャイアンツプライド -- 名無しさん (2019-04-30 09 46 59) もう少し危険度高いとおもったら、4だった -- さ (2019-08-23 08 24 43) [削除しました] [このコメントは削除されました] これ危険度8だろ -- 名無しさん (2020-03-31 11 22 15) (意味不明なコメントを削除しました。) 確かとある学校の校長のPCが感染して、少女のえちえちな画像や巨人のサイトを見てたって履歴が流失したって話があったような -- 名無しさん (2021-01-08 19 00 57) コメントおおくないww! -- 名無しさん (2021-03-25 07 23 25) こわ -- 名無しさん (2021-11-24 21 38 26) 今風だとどんな名前なんだろ -- S.K (2022-01-29 02 35 45) ウイルス名ww.... -- 名無しさん (2022-02-26 13 22 35) これは完全に罠!!!!!!!! -- いいいいい (2022-05-30 21 27 27) (このコメントは削除されました。) 始末書にきんたまウイルスに感染したためとか書くサラリーマンを想像すると草 -- 名無しさん (2022-10-20 10 06 38) ↑ ww -- 名無しさん (2022-11-09 23 28 30) なんで名前にキ○タマがあるんだ() -- 津川館長 (2022-12-27 15 05 03) ウイルス名どうしてこうなった -- 名無しさん (2023-03-11 11 13 03) しね -- 匿名M (2023-04-10 20 27 02) MEMZが危険度5なのを踏まえるとよっぽど悪質だから危険度6でもいい気がする -- 名無しさん (2023-06-08 23 53 55) 名前草 -- 名無しさん (2024-03-30 21 36 55) 苺金玉ってどう言う気持ちで名付けたんだろ -- 名無しさん (2024-06-03 16 53 41) ウイルスの名前が小3 -- ウスベキスタンイスラエル侍 (2024-06-18 14 41 50) ウイルス名もうちょっといいの無かったんかw -- 名無しさん (2024-06-18 22 07 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kumiho_k/pages/15.html
概要 VMD(Vocaloid Morion Data)ファイルはMMDのモーションデータを定義するファイル。 以下の特徴を持つ。 バイナリ形式 固定長レコード 左手座標系(データは左手座標系。MMDの画面表示は右手座標系。) 骨格情報を含まず、モーションに関する情報のみが収録されいる骨格情報はPMDファイルから取得する必要がある。 モーションデータは、ボーン・キーフレーム単位で記録している。 ボーンの回転角はクォータニオンで記録している。 フォーマット サイズ(バイト) 内容 補足 50 ヘッダ 4 モーションレコード数 以降に続くモーションデータの件数 111 × レコード数 モーションデータ ボーンとフレーム毎に記録 4 スキンレコード数 以降に続くスキンデータの件数 23 × レコード数 スキンデータ フレーム毎に記録 4 カメラレコード数 以降に続くカメラデータの件数 61 × レコード数 カメラデータ フレーム毎に記録 4 照明レコード数 以降に続く照明データの件数 28 × レコード数 照明データ フレーム毎に記録 4 シャドウレコード数 以降に続くシャドウデータの件数 9 × レコード数 シャドウデータ フレーム毎に記録 ヘッダ サイズ(バイト) 型 内容 補足 30 char ファイルシグネチャ "Vocaloid Motion Data 0002" 20 char モデル名 "初音ミク"など モーションデータ 1レコード=111バイト VMDに含まれるキーフレーム数だけ繰り返し記録される。 サイズ(バイト) 型 内容 補足 15 char ボーン名 "センター"、"左肩"など 4 int フレームNo. 4 float Position X ボーンの位置座標 X 4 float Position Y ボーンの位置座標 Y 4 float Position Z ボーンの位置座標 Z 4 float Rotation X ボーンの回転クォータニオン X 4 float Rotation Y ボーンの回転クォータニオン Y 4 float Rotation Z ボーンの回転クォータニオン Z 4 float Rotation W ボーンの回転クォータニオン W 64 byte 補間データ キーフレーム間のモーションを算出するためのパラメタ モーションデータ・補間パラメタについて (0, 0) - (ax, ay) - (bx, by) - (127, 127)でベジェ曲線を表す。 X軸の補間パラメタ (X_ax, X_ay), (X_bx, X_by) Y軸の補間パラメタ (Y_ax, Y_ay), (Y_bx, Y_by) Z軸の補間パラメタ (Z_ax, Z_ay), (Z_bx, Z_by) 回転の補間パラメタ (R_ax, R_ay), (R_bx, R_by) この時の補間パラメタを次の順で記録する。 X_ax, Y_ax, Z_ax, R_ax, X_ay, Y_ay, Z_ay, R_ay, X_bx, Y_bx, Z_bx, R_bx, X_by, Y_by, Z_by, R_by, Y_ax, Z_ax, R_ax, X_ay, Y_ay, Z_ay, R_ay, X_bx, Y_bx, Z_bx, R_bx, X_by, Y_by, Z_by, R_by, 01, Z_ax, R_ax, X_ay, Y_ay, Z_ay, R_ay, X_bx, Y_bx, Z_bx, R_bx, X_by, Y_by, Z_by, R_by, 01, 00, R_ax, X_ay, Y_ay, Z_ay, R_ay, X_bx, Y_bx, Z_bx, R_bx, X_by, Y_by, Z_by, R_by, 01, 00, 00 スキンデータ セカンドライフでは利用しないので割愛。 カメラデータ セカンドライフでは利用しないので割愛。 照明データ セカンドライフでは利用しないので割愛。 シャドウデータ セカンドライフでは利用しないので割愛。
https://w.atwiki.jp/changeup/pages/43.html
スケルトンファイルの編集 # vi /usr/share/skel/dot.cshrc dot.cshrc # vi /usr/share/skel/dot.vimrc dot.vimrc 既存ユーザーに配布 # cd ~ # cp /usr/share/skel/dot.cshrc .cshrc # cp /usr/share/skel/dot.vimrc .vimrc
https://w.atwiki.jp/soshitedensetuhe/pages/16.html
ファイルアップロード室
https://w.atwiki.jp/1920hojo/pages/20.html
ファイルアップロード用
https://w.atwiki.jp/kenichiro/pages/13.html
Rで行列などをファイルに書き出す方法は write() を使う。 ここで気をつけるのは、ファイルの読み込みと同様に列から書き出されていくということ。 だから、行列をちゃんと出力するには転置しなければならない。 よって write(t(x), file="output.dat", sep="\t", ncolum=ncol(x)) とすればよい。 t(x) は x の転置行列を表し、出力先のファイルはoutput.datである。 また、データの区切りは、sep="\t"でタブ区切りとしている。 ncolumは行列の幅の指定で、ncol(x)で x の横幅を入れている。
https://w.atwiki.jp/worldpainter/pages/17.html
File(ファイル) ファイル操作用のメニュー 名前 操作 New World ワールドを新規作成(解説) Open World ワールドを読み込み Resently used Worlds 最近読み込んだワールドから選択 Import new World Minecraftマップ / ブラシから新規作成 Save World 上書き保存する Save World As 名前をつけて保存する Export ワールドを出力(解説) Merge with Minecraft map... 既存のMinecraftマップに上書きする 新規作成の設定 名前 設定 Name ワールドの名前 Map Format バージョン(1.14.4以降or1.12以前)※1.14.4はβ版(使えない機能もある) Dimensions マップの範囲(128の倍数で設定:1クリックで128ずつ上下する)Circular world・・・マップを円形にする(Dimensionsが半径になる) Height マップの高さ(1.14.4だと256固定) Hilly 山のあるマップにするHill height・・・山の高さHolizontal hill size・・・山の広さ Flat 山のない平面のマップにする Level 地面の高さ Water level 水面の高さLava instead of water・・・溶岩の海にするBeaches・・・パターン[Beaches]で海岸を作る Surface material 地面のブロックを選択Simple・・・Terrain(ブロック選択)から1つ選択Advanced・・・(解説) Extended block IDs チェックを入れると、ブロックの数字IDに255以上の数字を指定できる※modで追加されたブロックを数字IDで指定できるかも? Minecraft seed シード値を設定Ocean・・・海Land・・・陸地?他・・・値を入力する Advancedの設定 名前 設定 Terrain どの高さをどのブロックにするか設定Level・・・高さ(数値以上)Terrain Type・・・Terrain(ブロック選択)から1つ選択Actions・・・Deleteで消去、Addで追加noisy edges・・・境界をランダムにする Layers レイヤーを設定From、To・・・レイヤーを適用する高さFeather・・・Layer・・・Layers(レイヤー)から選択Actions・・・Deleteで消去、Addで追加 出力の設定